Resume

lundi 25 février 2013

Explorer

Basemesh done in cinema4d,  Zbrush sculpt.
Render done in cinema4d.



Adventurer

First attempt at Zbrush sculpt.

Basemesh done in cinema4d, Zbrush sculpt.

Rend done in c4d.


lundi 4 février 2013

Da Pirate Ship

Et comme les pirates ne sont rien sans leur navire, je joue aussi à l'armateur.
Pas de concept génial cette fois-ci.

And since pirates are nothing without their ship, I also play the shipowner.
No great concept this time.

Render occlusion+shadows:



Render textured:




Da Pirate Town II

Parce que les pirates sont (du moins étaient) des gens biens, une autre maison.
Toujours selon un concept d'Artyom Vlaskin:

'Cause pirates are (or at least were) nice people, another house.
Always according to an Artyom Vlaskin's concept:

Render occlusion+shadows:



Render textured:



Da Pirate Town

Sur la base d'un concept d'Artyom Vlaskin, modélisation d'un village pirate dans la jungle:


Concept:


Bienvenue:


Passe occlusion:


Rendu occlusion+ombres


 Rendu de nuit:


Rendu de jour:


 Wireframe:




Medieval village

Render occlusion+FG:


Render occlusion+shadows+normal map:


Render occlusion: