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lundi 15 octobre 2012

Rough City

Même si pour différentes raisons, le projet n'est plus au goût du jour, j'ai tenu à "terminer" la modélisation de Rough City (le village de western).

Even though for various reasons, this project is not any more in works, I wanted to finish the modeling of Rough City (the western village).















Personal work and stuff

Some personel work:









Demoreel 2.0


New works

Le dernier billet datant de fin mars, il était temps de poster un peu de nouveaux travaux.

Depuis mars, j'ai effectué un stage chez Pixtim (http://www.pixtim.com/), à Montpellier, pendant lequel j'ai principalement travaillé sur "makeYOURlevel_" (http://www.pixtim.com/?cat=20), package Unity permettant de créer des environnements 3D de jeu vidéo façon puzzle, et dont les différentes textures sont facilement interchangeables de façon à personnaliser et créer des ambiances radicalement différentes en quelques clics.
Le détail est disponible via le lien précédent, mais je poste tout de même quelques screenshots:


The last ticket dating the end of March, it was time to post a few new works.

Since March, I made a training course at Pixtim in Montpellier, during whom I mainly work on "makeYOURlevel", a Unity package allowing to create 3D environments for video games and which textures  are easily swappable in order to personalize and create different atmospheres with some clics.
Details are available in the previous links, but here are some screenshots:








Durant mon stage, j'ai également pu travailler sur la signature animée de DrakkarTV, une agence de communication audiovisuelle basée à Gallargues le Montueux (France), voici donc les propositions:

During my training course, I also worked on the animated signature of DrakkarTV, A broadcasting communication agency based in Gallargues le Montueux (France), here are the proposals:

Enfin, j'ai également pu prendre part à la réalisation de vues et séquences vidéo illustrant différents changements en cours dans la ville de Montpellier.
Ainsi, le quartier Malbosc a nécessité une modélisation complète de façon à visualiser le remplacement d'un parking par une tonnelle et un marché. Voici quelques images:

Finally, I was also able to take part in the realization of views and video sequences illustrating various current changes in the city of Montpelier.
So, the district Malbosc required a complete modelling so as to visualize the replacement of a parking lot by an arbour and a market. Here are some images:



Enfin, toujours pour l'Agglomération de Montpellier, nous avons du réaliser les vues 3D de la réfection de la gare Saint-Roch:

Finally, always for the Urban area of Montpelier, we have of to realize the 3D views of the repair of the station Saint Roch:








La suite très bientôt !
The continuation very soon!